Конспект: Content Design, Сара Винтерc и Рейчел Эдвардс

Content Design — книга о создании контента, ориентированного на пользователя. Sarah Winters, бывший руководитель контент-дизайна в правительственной диджитал службе Великобритании (Government Digital Service), разработала методику, которая изменила подход к созданию контента в диджитале. Эта книга пока не издавалась на русском языке, поэтому конспект подготовлен после прочтения английской версии книги.

 

Что такое контент-дизайн

В английском языке термин "Дизайн" используется не только для "рисования", но и для создания чего либо обладающего определенными автором характеристиками. Наиболее близким термином на русском кажется "разработка". В данном конспекте мы будем придерживаться дословного перевода, чтобы подчеркнуть инновацию в подходе о котором говорится в книге. Итак, контент-дизайн — это не графический дизайн и не копирайтинг под другим названием. Это системный подход к созданию контента, который основан на данных, исследованиях и понимании реальных потребностей пользователей.

Контент-дизайн фокусируется на том, какой контент лучше всего служит потребностям пользователей — будь то письменный текст, инфографика, визуальные элементы, видео или графики. В основе контент-дизайна лежат потребности пользователей, что означает необходимость определить, чего хотят наши клиенты.

Ключевой принцип: В контент-дизайне нет места предположениям — успех или неудача зависят от того, насколько хорошо мы понимаем потребности своих клиентов.

 

Трансформация GOV.UK

Между 2010 и 2014 годами команда Сары Винтерс в правительственной диджитал службе Великобритании совершила то, что многие считали невозможным: они объединили более 400 отдельных правительственных веб-сайтов в единый сайт на подобие Госуслуг, эффективно обслуживающий пользователей. В процессе этой работы была разработана новая методика — контент-дизайн.

 

Глава 2: Наука чтения

Понимание того, как люди читают и воспринимают информацию, критически важно для создания эффективного контента. Современные исследования показывают, что люди не читают онлайн-контент линейно.

  • F-паттерн: Пользователи сначала читают горизонтально в верхней части страницы, затем двигаются вниз и снова читают горизонтально
  • Сканирование: Большинство пользователей сканируют текст, а не читают каждое слово, чтобы быстро определить есть ли в нем искомая информация
  • Когнитивная нагрузка: Слишком много информации перегружает пользователей. Этот эффект усиливается пропорционально снижению возраста читателя.

 

Практические выводы

Исследования показывают, что пользователи тратят в среднем 10-20 секунд на странице, прежде чем решить, остаться или уйти. Это означает, что самая важная информация должна быть видна сразу.

Пример: Вместо длинного абзаца о услугах используем буллиты с четкими заголовками. Это позволяет пользователям быстро найти нужную информацию.

 

Глава 3: Исследование и перформанс контента

Эффективный контент-дизайн начинается с глубокого понимания ваших пользователей и их потребностей. Это требует систематического подхода к исследованиям.

 

Методы исследования

  • Аналитика: Изучение данных о поведении пользователей на сайте
  • Поисковые запросы: Анализ того, что пользователи ищут
  • Обратная связь: Прямые отзывы пользователей
  • Пользовательские интервью: Глубинные беседы с целевой аудиторией
  • Карточная сортировка: Понимание ментальных моделей пользователей

Перед созданием нового контента необходимо провести аудит существующего. Это включает:

  • Определение дублирующегося контента
  • Выявление пробелов в информации
  • Оценка качества и актуальности
  • Анализ производительности страниц

 

Глава 4: User stories и Job stories

User stories помогают сосредоточиться на реальных потребностях людей принадлежащих к определенной аудитории, а не на том, что организация хочет сказать.

 

Формат пользовательской истории

"Как [сегмент аудитории], я хочу [цель], чтобы [причина]"

Пример: "Как родитель школьника, я хочу узнать расписание каникул, чтобы спланировать семейный отпуск"

Job stories фокусируются на том, какую "работу" пользователь пытается выполнить с помощью нашего контента. Это помогает понять контекст и мотивацию.

Job story: "Когда я подаю заявление на налоговый вычет, я хочу знать, какие документы нужны, чтобы избежать задержек в рассмотрении"

 

Приоритизация историй

Так как историй может быть очень много (особенно, когда мы говорим о сложном бизнесе), после фиксации их нужно приоритезировать, чтобы понять, созданием какого контента нужно заняться в первую очередь. Критерии приоритезации, предлагаемые автором книги:

  • Частота запросов
  • Критичность для пользователя
  • Важность для бизнеса
  • Сложность реализации

 

Глава 5: Customer journey mapping

Customer journey mapping (CJM, Создание карты пути пользователя) — новая глава во втором издании книги, вышедшего в 2022 году, которая показывает, как пользователи взаимодействуют с контентом во времени.

 

Элементы карты

  • Этапы: Ключевые моменты взаимодействия
  • Точки касания: Где пользователь сталкивается с контентом
  • Эмоции: Что чувствует пользователь на каждом этапе
  • Болевые точки: Проблемы и препятствия
  • Возможности: Места для улучшения

CJM помогает понять полный контекст взаимодействия пользователя с бизнесом, а не с отдельными разделами сайта, сообществами в социальных сетях или документами.

 

Глава 6: Вовлечение организации

Внедрение контент-дизайна требует изменения мышления всей организации, а не только команды, работающей с контентом.

 

Преодоление сопротивления

  • Начинаем с малого: Чтобы понять, что работает, делаем пилотные проекты с измеримыми результатами
  • Демонстрируем ценность: Анализируем результаты и оформляем их в вид, понятный для коллег не имеющих экспертизы в области создания контента.
  • Обучаем: Находим людей в организации, которые с большей вероятностью разделят понимание ценности контент-дизайна и могут стать союзниками в процессе изменений. Помогаем коллегам понять принципы и пользу контент-дизайна, чтобы им легче было выделить свое время для совместной работы.
  • Работаем в команде: Для создания крутого контента требуется экспертность, которая "сидит" в профильных подразделениях бизнеса. Поэтому мы должны договариваться с ними о том, что займем часть их времени, чтобы собрать нужную информацию и валидировать получившийся контент.

Важно: Не пытаемся разрушить все "старое" и сразу внедрить свое прекрасное "новое". Изменения в привычных рабочих подходах требуют времени и терпения. Также, важно помнить, что некоторые коллеги могут напрямую ассоциировать себя с какими либо результатами работы. Обесценить их, означает очень сильно удлинить себе путь к успешной командной работе.

 

Глава 7: Проектирование контента

Проектирование контента — это итеративный процесс, который начинается с понимания пользовательских потребностей и заканчивается созданием эффективного контента.

 

Структурирование информации

  • Иерархия: Организуем информацию по важности
  • Группировка: Объединяем связанную информацию
  • Последовательность: Представляем информацию в логическом порядке
  • Маркировка: Используем понятные заголовки и разметку

 

Принципы проектирования

  • Простота: Убираем все, что не помогает раскрыть ключевой месседж
  • Ясность: Говорим простым человеческим языком, без зауми
  • Полезность: Каждый элемент должен служить цели ради которой создается контент
  • Доступность: Контент должен быть понятен всем

Пример плохого проектирования: Длинная страница с множеством тем без четкой структуры

Пример хорошего проектирования: Краткая страница с четкими разделами и возможностью углубиться в детали по ссылкам

 

Глава 8: Написание текста

Так как в основе любого контента лежит текст, даже когда это подкаст (сценарий) или графическое изображение (ТЗ) , его написанию посвящена большая часть книги. Хороший текст в концепции контент-дизайна означает текст, который пользователи могут легко понять и использовать для достижения своих целей.

Упомянутые принципы и инструменты контроля перекликаются с изложенными в книге "Пиши, сокращай" Максима Ильяхова и Людмилы Сарычевой, изданной за 2 года до книги Content Design. В ней они описаны гораздо подробнее и с большим количеством деталей. Очень рекомендуем эту книгу всем, кто работает с текстом (то есть всем, кто живет в эпоху мессенджеров).

 

Принципы эффективного написания

  • Пишем для сканирования: Используем короткие абзацы и самообъясняемые заголовки. Для длинных текстов используем оглавление
  • Используем активный залог: "Мы отправим вам письмо" вместо "Письмо будет отправлено"
  • Избегаем жаргона: Пишем простым, понятным языком без терминологии
  • Стараемся быть конкретными: "В течение 3 рабочих дней" вместо "в ближайшее время", "Мы написали 100 статей" вместо "Мы написали более сотни статей". Конкретика всегда воспринимается лучше.

 

Voice и Tone of Voice (ToV)

Voice (Голос) организации остается постоянным, например, информативным, вдохновляющим или дружеским. При этом, ToV в этих рамках может меняться в зависимости от ситуации. Например, тон при объяснении налоговых штрафов должен быть серьёзным, а при поздравлении с успешной подачей заявления — более дружелюбным. Использование этого принципа делает контент более человечным, что особенно важно когда каждое второе слово в интернете написано AI.

 

Тестирование читабельности

  • Читаем текст вслух, это помогает найти и исправить явные недочеты
  • Проверяем общее понимание ключевых терминов, упрощаем сложные концепции
  • Используем инструменты оценки читабельности, например glvrd.ru
  • Тестируем с реальными пользователями

 

Глава 9: Парное написание

Парное написание — метод, при котором два человека работают над одним текстом одновременно. Это адаптация практики парного программирования для контент-дизайна.

 

Преимущества парного написания

  • Качество: Контроль в 4 глаза всегда дает лучший результат
  • Скорость: Быстрое решение спорных моментов
  • Обучение: Обмен знаниями и навыками
  • Согласованность: Единый стиль и подход

 

Как организовать парное написание

  • Один пишет, другой наблюдает и комментирует
  • Регулярно меняемся ролями
  • Обсуждаем решения открыто
  • Фокусируемся на проблеме, а не на личностях

Пример сессии: Написание инструкции по подаче заявления. Один человек пишет черновик, другой проверяет логику и понятность. Затем они меняются ролями для редактирования.

 

Глава 10: Критика и обратная связь

Конструктивная критика (crits) — неотъемлемая часть процесса создания качественного контента. Это структурированный способ получения и выдачи обратной связи.

 

Принципы эффективной критики

  • Фокус на контенте, не на человеке: "Этот заголовок неясен" вместо "Ты плохо написал заголовок"
  • Конкретные предложения: Не просто указываем на проблемы, предлагайте решения
  • Контекст: Учитываем цели и ограничения проекта
  • Приоритеты: Сначала критичные проблемы, потом мелкие улучшения

 

Структура сессии критики

  1. Контекст: Автор объясняет цели и ограничения
  2. Тихий обзор: Участники читают контент без комментариев
  3. Обсуждение: Структурированная обратная связь
  4. Действия: Определение следующих шагов

Помните: Цель критики — улучшить контент, а не показать, кто умнее. Поэтому особое внимание стараемся уделять созданию безопасной среды для открытого обсуждения. Так результаты становятся лучше.

 

Глава 11: Оценка результатов

Завершающий этап — это не публикация контента, а начало нового цикла измерения, обучения и улучшения.

 

Измерение успеха

  • Количественные метрики: Время на странице, коэффициент отказов, конверсии
  • Качественные данные: Отзывы пользователей, результаты юзабилити-тестирования
  • Бизнес-метрики: Снижение количества обращений в поддержку, увеличение самообслуживания

 

Итеративное улучшение

Контент-дизайн — это непрерывный процесс улучшения, такой же как развитии продукта. После публикации:

  • Мониторим производительность
  • Собираем обратную связь
  • Тестируем изменения
  • Обновлям контент по мере необходимости

 

Поддержание качества

Хороший контент требует постоянного ухода. Устанавливаем процессы для:

  • Регулярного обзора актуальности
  • Обновления изменившейся информации
  • Оптимизации на основе данных
  • Архивирования устаревшего контента

 

Заключение

 

Ключевые выводы

Контент-дизайн — это образ мышления, основанный на использовании данных и достоверных доказательств для создания ценности для аудитории, когда это нужно и в ожидаемом формате (текст, пост в соцсети, видео, подкаст и так далее).

Книга "Content Design" предлагает практический подход к созданию контента, который служит целям развития бизнеса. Основные принципы включают:

  • Пользователи прежде всего: Всегда начинаем с понимания потребностей пользователей
  • Данные для валидации гипотез: Используем исследования и аналитику для принятия решений
  • Итеративный подход: Тестируем, измеряем и улучшаем непрерывно
  • Сотрудничество: Работаем в команде и вовлекаем организацию
  • Простота и ясность: Делаем контент понятным аудитории и доступным в тех каналах, где присуствует аудитория

Главное: Контент-дизайн не воспринимать как продвинутый копирайтинг. Это системная дисциплина, воспринимающая контент в любой форме, как продукт. Она предлагает использовать концепцию итеративных улучшений на основе данных, чтобы трансформировать то, как организации общаются со своими клиентами.

Конспект: Content Design, Сара Винтерc и Рейчел Эдвардс
Назначить встречу